от вашего бензина помер Джон Сина! / Дитё порока и сладкого.(ц)бро
Огромная полная Луна, в обрамлении сияющей полупрозрачной дымки, по центру небосклона. Грозовое месиво, ощетинившееся молниями на горизонте, у реки. Истерический хор сверчков. Почти фэнтези.
от вашего бензина помер Джон Сина! / Дитё порока и сладкого.(ц)бро
Эммм... Cry что, упорот француз? Ай мин: почему он проходит Resident Evil 6 на французском, с английскими субтитрами?
Немного странно видеть шпрехающего на френче Леона, хотя ему даже идет. Потому что пидарасу все к лицу. Но вот от вида курлыкающего Криса мозг грозится разлететься как от смачного хэдшота. Зато Аде французский встал как влитой.
от вашего бензина помер Джон Сина! / Дитё порока и сладкого.(ц)бро
Год от года крепнет подозрение, что родственники думают будто я живу в ТАРДИС. Снаружи - квартира в обшарпанной панельной девятиэтажке, зато внутри - ОХОХОХО! - личный небоскреб с вертолетной площадкой и бассейном в пентхаусе! Ну а ежели так, то чо бы и не приехать в больших, больших, ЕЩО БОЛЬШИХ количествах?
@настроение:
Ухожу жить на помойку нахуй. И пусть делают что хотят
от вашего бензина помер Джон Сина! / Дитё порока и сладкого.(ц)бро
Это провал, ящитаю. Решил ознакомиться с Saints Row 2. В лицо познакомиться со старыми-добрыми временами, когда сияющий неоном Стилпорт еще не сменил на посту бетонный Стилуотер, Джонни находился в одном шаге от электрического стула, Шаунди шмаляла дурь из разбитых лампочек, а по улицам бродили дети Лоа, самураи и прочий блядский цирк.
Как насчет НЕТ? - сказала игра.
Не знаю, в чем дело: в железе ли, в самой ли игре... Хотя, ѣ, 2008 год выпуска! У меня и более реликтовые игры летали! А это какой-то атомарный пиздец, первый раз такое вижу. Бешеная анимация, бешеная скорость субтитров, бешеный сенс у машин, и это при стабильно низком фпс. У меня просто нет слов что бы адекватно описать этот Ад и Израиль. И если ко всему остальному еще можно притереться - через боль, пот и кровавые слезы - то транспорт в игре водить категорически невозможно: он просто рвет с места на максимальной скорости, а на легчайшую попытку повернуть реагирует так, будто выкручиваешь руль до упора. А ведь так хотелось прикоснуться к прекрасному.
от вашего бензина помер Джон Сина! / Дитё порока и сладкого.(ц)бро
Так неловко быть Слоупоком. Особенно когда все горят по "Стражам Галактики", а ты еще даже "Зимнего Солдата" не видел. И второго "Тора" посмотрел всего пару недель назад.
от вашего бензина помер Джон Сина! / Дитё порока и сладкого.(ц)бро
Вот же люди! Честно говоришь - я не в восторге от всего это дерьма ваших планов и вообще нафиг не упала, "радость" такая. А они возмущаются. Пф! Можно подумать эти планы хоть кому нибудь нравятся. Просто я единственный, кому лень ломать комедию масок по данному поводу.
от вашего бензина помер Джон Сина! / Дитё порока и сладкого.(ц)бро
*Тихим ходом нанизавшись на Fables* Если проводит аналогии с Прекрасным Принцем, то наш Иванушка должен быть тем еще плейбоем. Кстати, помнится, как минимум в одной сказке у него был личный Серый. Цвет - асфальтовый, (как минимум) двухместный, тюнинг на яхонтовость и домовитость оборотничество, разумность, преданность и дипломатию. Плюсом чистое досье: не состоял, не подозревался. Вот бы с кем Бигби задружиться.
PS Во внутриигровой книге о сказаниях Чудовище, в своем красном бушлате с черной перевязью, больше похож на Дауда из Дануолла, чем на себя.
от вашего бензина помер Джон Сина! / Дитё порока и сладкого.(ц)бро
Почему вычленяя из множества вариантов ответов два возможных я постоянно выбираю не верный? Как? Монета не может все время падать орлом вверх! И тем ни менее падает. Капец я уникум.
от вашего бензина помер Джон Сина! / Дитё порока и сладкого.(ц)бро
Art Challenge Играюсь. Разброс по именам, конечно, не сказать что обширный, но в чем-то оно и к лучшему - будь их больше, я бы до конца ни разу не добрался.
от вашего бензина помер Джон Сина! / Дитё порока и сладкого.(ц)бро
Наверняка так все говорят, но... это интро. Ох уж это интро. Совсем как годы назад, с первыми сериями Bleach. Сидишь весь такой на умных щах, задумчиво скребешь подбородок, типа нот бэээд. А потом опэнинг/интро, и... стоп, что? Что это было, что за грохот? А... это же просто твое сердце только что разбилось вдребезги. THIS IS TOO MUCH
от вашего бензина помер Джон Сина! / Дитё порока и сладкого.(ц)бро
Давно интересно почему в космической фантастике интерьеры кораблей/станций представлены в основном двумя типами: стерильно белый или темный металлический. Ну или совмещением этих двух. Где... где яркие природные краски? Где богатство фактур и форм? Где сложное и продуманное освещение? Не в технических отсеках, конечно, но хотя бы в жилых.
Положим для таких быстроходных кораблей как Нормандия или Сокол Тысячелетия, которые благодаря гипердрайву и нулевому элементу проходят огромные расстояния за считанные часы/дни, это не так критично, но как быть с остальными? Люди живут и работают на них месяцами, а то и годами, и это без возможности хотя бы тупо открыть окошко и подышать свежим воздухом. Так и свихнуться не долго.
Единственное, где вспоминается нечто подобное, это Dead Space. Не везде, не всегда, да и в темноте, за кишками и мозгами это трудно порой заметить, но все таки видно что интерьеры создавались с расчетом на долгое прибывание.